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不必为《黑神话:悟空》少了件“袈裟”而遗憾

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发表于 2024-12-14 05:46:47 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

12月13日,在TGA2024的颁奖典礼上,《黑神话:悟空》荣获TGA2024最佳动作游戏奖,但遗憾落选年度最佳游戏奖。(12月13日 陕西网)

TGA是全球游戏界的四大奖项之一,由几大知名游戏公司主办,号称“游戏界的奥斯卡”,在全球游戏市场中具有极其强大的商业影响力。在此次颁奖中,《黑神话:悟空》除了获得最佳动作游戏奖和玩家之声奖外,还曾获得年度最佳游戏、最佳艺术指导、最佳游戏指导等多个奖项提名,毫无争议地证明《黑神话:悟空》已傲然站立于世界游戏舞台之上。这位“村里的第一位大学生”不仅走了出去,还一举让中国游戏在TGA年度游戏奖项上实现历史性的突破,瞩目非凡。然而,国内外众多玩家依旧为《黑神话:悟空》未能获得TGA2024年度最佳游戏奖而感到遗憾。

诚然,尽管人们都明白,TGA也不过是一场商业话语权争夺的名利场,依旧为自己心中的最佳游戏没能获得最好的荣誉而遗憾,是十分正常的事,但我们不妨换个角度来看。

世界奖项,正如《黑神话:悟空》文化内容基础《西游记》中的“袈裟”一般,不过是象征身份与地位的尊贵之物。即使金池长老等人为了这件袈裟拼得头破血流,也无法因此成为高僧。TGA2024年度最佳游戏奖之于《黑神话:悟空》,不过是少了一件袈裟罢了。《黑神话:悟空》在以欧美意识形态和市场偏好为导向的TGA中,荣获奖项,并为无数人在庆祝的同时表达遗憾,就足以证明其在质量与内核方面无可争议的含金量。

同时,我们能够明晰地见证与肯定,愈加独立且强大的中国文化产业,早已不只是走出去,更能自主地、自信地站在世界舞台上。除了音乐、电影,更多领域的中国文化产业愈发独立,正自主地走向世界,代表自己的文化,展现风采。尤其是在游戏领域,越来越多的国产游戏受到外国玩家的好评。《原神》《崩坏:星穹铁道》《黑神话:悟空》《鸣潮》等众多国产游戏的身影出现在TGA和金摇杆奖等国际奖项的获奖与提名名单中,成为世界游戏市场不得不重视的力量。这不仅证明了中国游戏产业自身的强劲能力与深厚的发展潜力,更预示着中国游戏将在世界拥有更加强大的话语权。

因此,不必为《黑神话:悟空》与中国游戏少了件他人给予的、仅仅象征尊贵的“袈裟”而难过。中国游戏已然立于世界舞台,我们应为之自豪,并且可以期待,未来的中国游戏将愈发出色,甚至能在世界舞台上创造新的高峰。

作者:吴佳琪

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